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第四百三十三章新系统,新世界 (第2/4页)
5:开始杀戮赏赐子系统,击杀任意敌人都将获得相应的因果点或者其他类型奖励。注:如果击杀了剧情关键角色有可能导致剧情发生崩坏,具体后果将由宿主自行承担。 注:以上就是此次系统更新内容,更多内容会根据宿主需要进行增加或者删减,请注意本系统的一切功能均是为了宿主实力的进步而制定的,如造成不便请谅解。 现在公布此次世界任务。” 所在世界:艾恩葛朗特 身份:游戏最终boss之一,击杀宿主为游戏通关唯一要求。(注,如宿主未死,哪怕击杀茅场晶彦亦无法结束游戏) 世界排斥度:50%(一切非物理性攻击技能威力削减99.99%。增益性技能和减益性技能效果削减50%) 主线任务一:主神之敌-本世界被主神作为一个低阶训练世界,用来为他大量的训练轮回者,并提供低阶武器。而身为主神敌对阵营的你,怎么可以不给他找些麻烦呢。尽可能击杀躲藏在玩家阵营内的轮回者(为了减低宿主任务难度,轮回者会用蓝色光标为宿主标注出来)。奖励:根据宿主击杀的轮回者进行计算。惩罚:击杀低于十个轮回者,即抹杀宿主。 主线任务二:仁慈与残忍-具体任务解说无,任务要求未知,任务奖励未知,任务惩罚无。 支线任务一:杀戮之路-修罗一族皆为杀而生,为杀而死,修罗一生皆在杀戮中度过。击杀小兵级怪物十万头,击杀精英级怪物一千头,击杀统领级怪物一百头,击杀楼层头目十头。奖励:世界之石十块,因果点5000。
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