这游戏也太真实了_第267章 65号街阻击战! 首页

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   第267章 65号街阻击战! (第7/13页)

阻击沿着高架桥墩向北推进的浪潮,并不惜一切代价将浪潮拖延到天亮,为后方部队布置防线争取时间。

    泉水研究过地图,65号街位于五环线以北,街道东西走向,两侧高楼林立,标志性的建筑是一栋钟楼。

    由于周围建筑年久失修,掉落的混凝土块塞满了建筑缝隙,不宜穿过,犹如一道天然的屏障。

    12车道的长菱高架与65号街垂直,交汇处是一片相对开阔的区域,也是唯一允许大量人员穿过的通道。

    只要在高架桥两侧的高楼上部署火力点,对崎岖障碍物后方的啃食者扫射,便能够减轻正面战场的压力。

    然而这仅仅是理论上。

    泉水从来没指挥过这么多人,尤其这120名玩家里面有一半都是新人。

    不过幸运的是,另一半玩家都是参加过两场以上战斗的老兵,其中多半是觉醒者。

    在前往战场的途中,泉水姑且将玩家们分成了三个步兵排,每个排四支十人队,可用通讯设备配发到了排级作战单位。

    除了前往前线的120人之外,他们身后还有一只20人规模的炮兵队,正携带6门88毫米迫击炮和12箱共144枚炮弹,前往距离他们1.2公里外的开阔地建立炮兵阵地。

    由于这里到处都是高楼,而且高度动辄几百上千米,炮兵阵地只能修在房顶上。

    考虑到打炮是门技术活,泉水觉得自己还是别太指望迫击炮的支援效率比较好。

    没准修正弹道都得用个十几发炮弹,战场上什么样的情况都有可能发生。

    与此同时,就在泉水率领的连队,奔赴65号街阻击庞浪潮的时候,一支由200名力量系玩家、20只双头牛和300名npc组成的后勤部队
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