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异界游戏制作人 第71节 (第4/6页)
悲壮之感。 …… 镜头连续推动,十个小场景快速闪过,湖泊、竹林、凉亭、古道、深宫、大漠…… 那些乐器,从自己的场景中走出来,站在一起,组成了一副壮观的群像合影。 乐器们齐齐发声,现场响起震慑人心的混音:“如果,每一个乐器都有灵魂,你愿意聆听我们的故事吗?” ——乐魂。 两个很有设计感的字符,缓缓从画面深处浮现,定格在屏幕中间,字符下方出现注册、登录框。 现场观众一片寂静。 评审席的紫色菜花、六哥等人纷纷坐直了身体。 直播间的网友们也愣住了。 卧槽?这开场动画的水平……有点牛逼啊?! 第44章 【一战成名(3)】 开场动画结束后,大屏幕中切入了电脑里的ppt讲稿。水墨风的背景,右上角有个乐器图标,色调十分清新雅致。 谢云帆拿起话筒看向台下,朗声说道:“大家好,我是来自榕城大学的谢云帆,我们的参赛作品是音游《乐魂》。之所以设计这款游戏,是希望,玩家们能通过游戏,了解更多的民族乐器。” “琵琶、古筝等乐器,是我们的祖先流传下来的,经历了数千年的时代变迁。假如,它们有灵魂,那么,我们或许可以通过这些乐器,穿越时空,看到很多乐器背后的感人故事。” “所以,我们的游戏做了‘乐器拟人’的设计,让所有的乐器,都以‘乐魂’的形式出现在玩家面前。” “下面由我们团队的张子正同学,给大家展示一
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