CSGO之电竞经理_第27章 战车:对面有挂怎么打?(6000字大章) 首页

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   第27章 战车:对面有挂怎么打?(6000字大章) (第4/12页)

大狙是假埋,那样被勾引出去,一枪就把他打没了。

    听到了对方下完包后,小鬼依然没有着急,他在A小静静架着过点,等待着Binle出手。

    就算对方不主动出手也没事,静静等待20秒,小鬼要让对方以为自己去了A大,那样对方需要担心两个位置,他就好处理一些。

    时间一分一秒过去,小鬼终于开始移动。

    他从A小慢慢横移过去,对方果然没有在直架A小。

    很快,一条腿出现在了斜坡右侧,小鬼准星拉了过去,压枪扫射。

    ——砰!

    大狙的枪声响起,小鬼无奈倒地。

    小鬼叹了口气,机会他确实抓住了,但还是被他搞砸了。

    如果刚刚第一枪能够打在对方的头上,那估计就赢了。

    “可惜可惜。”旁边的总监和小鬼碰拳,安慰说道。

    正如那句话,残局无对错,小鬼这波打得确实没有什么毛病,只是第一枪没有爆头而已。

    只不过从隔壁训练室传来的欢呼声,却让他们心情有些不佳。

    不过这一回合对面的夹攻,从一定程度上说明了他们对于这张地图的熟练度。

    无论是几个位置的协同,还是补枪的效率,那都是相当的迅速。

    S1mple和总监提前就想好的双架,刚刚拿到击杀,一秒都不到就被补掉。

    对枪的节奏速率直接拉满了。

    输掉了一个长枪局,对于VC来说其实也是有点伤的。

    即使他们前面赢下了两个回合,只是刚刚输掉了一个完整的回合,经济已经有了缺陷了。

    他们拼拼凑凑购物了一波,
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