网游之局中局_第654节 解放上古传送阵 首页

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   第654节 解放上古传送阵 (第5/8页)

可以给所有玩家增加15%的输出,如果同时选择了这两个三级光环,那输出绝对提升了一个档次,越级挑战有何不可?

    这十大光环中,其实如果仔细观察的话,还是有一些区别的,比如有的光环,属于纯粹的增加输出的,比如强击光环、命令光环、荆棘光环和竭心光环!

    也有的光环是增加生存能力的,比如专注光环和吸血光环!

    还有的光环是纯辅助,增强团队的恢复能力的,比如辉煌光环!

    再有就是,有一些光环是具备多方面功能的,比如耐久光环,既增加移动速度,还能增加攻击速度,攻击速度可以提升输出,移动速度可以增加机动性,机动性这种东西,其实也可以算作是辅助性的,比如现在的闪避分为了物理闪避和属性闪避,很明显移速快了,可以增加物理闪避的能力,对方的弹道命中不了你,自然就算是闪避过去了!再有就是任务场景肯定是有一定的范围的,光跑路就需要一定的时间,移速快了自然就可以缩短赶路所消耗的时间了,所花费的时间少了,最终奖励自然就更加丰厚了,讨伐任务的最终奖励是和通关任务所花费的时间挂钩的,所花费的时间越短,奖励越高!

    再比如月之祝福,它既能为玩家提供输出,同时又能为玩家提供辅助性帮助,比如视野!有的任务是在黑暗视野的情况下去执行的,比如卫斌第一次所接取的讨伐黑暗岗哨的任务,再比如卫斌刚刚接取的这个解放上古传送阵的任务,在执行这种任务期间,玩家的视野是被压制到黑夜里的视野的,也就是所谓的视野减半!但是这种视野压制,还不是简简单单的黑夜压制,因为夜明灯在这里说不管用的,即便你使用了夜明灯,视野依然还是被压
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