网游之局中局_第658节 变态的属性 首页

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   第658节 变态的属性 (第4/8页)

善:对半径40米范围内的所有单位进行打击,造成单位数量*10000的伤害。

    免疫控制:免疫控制。

    阵法加持(灰色):降低100%(50%)的属性伤害。

    卫斌将使用天眼查看出来的属性,共享给了其他人!

    “卧槽,这只boss有点强啊!”

    “是啊,30000的内外功防御,还自带免控,还能减免50%的属性伤害?本来30000的内外功防御我就已经破不开它的防御了,还减免了50%的属性攻击,这一般人根本打不动他啊!”

    “话说,这个阵法加持为什么是灰色?括号里的这个50%和括号外面的100%是什么意思?究竟是以哪个为准?”

    一时间,众人吃惊于这只boss的属性,就连技能都有点看不懂了!

    “知道我为什么让大家把所有的阵法启动器全都关闭吗?如果不关闭的话,那它就可以免疫100%的属性攻击,也就是说,我们的属性攻击就废了!这个100%指的是它在阵法加成下的技能效果,而如果我们关闭了阵法,不仅可以在杀死boss之后解封传送阵,同时还能够解除掉阵法对它的加持,让它的这个技能恢复成本来的面貌,它这个技能的本来面貌就是减免50%的属性伤害!这样一来,我们输出起来就舒服多了!”卫斌解释道。

    抛开血量不谈,光这个内外防就压死了一大票人了,影响攻略一只boss的因素里,最主要的是什么?

    首先是它的技能,boss的技能是决定你是否能够攻略掉它的主要因素,如果boss的技能过强,那即便你的属性再高也很难攻克,因为技能是一种功能性的属性,就比如这只boss的多多益善,你人再多,有用吗?

    其次是看这只b
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