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第658节 变态的属性 (第2/8页)
围的单位越多,伤害越高?就是因为这个技能是可以成长的,它的周围每多一个单位,就可以多造成10000的伤害,也就是说,如果只有他们16个人参战的话,那这个群攻,只能给他们每个人造成160000的伤害! 假设他们有一百个人顺利通过了六大区域,一百个人一起参战的话,那就玩完了!每个人造成100万伤害,这个数字就有点离谱了,有几个会选择重修的玩家啊?没有参加过重修的玩家里,又有谁的血量能够突破100万?基本上如果一百个人全都参战的话,那一个群攻下来就没有活口了!即便是有人依靠不屈或者是自赏躲过去了,那boss就不会施展第二次群攻了吗?你躲得了初一躲得了十五?不屈和自赏的冷却时间可是高达两分钟的,boss群攻的冷却时间可没有那么长! 而一旦团灭,就意味着任务失败了!这里的失败并不是说团灭直接导致的失败,而是说,死后会在起点的位置复活,起点距离中央这么远,你不可能有足够的时间再跑过去攻略boss了!所以这只boss的容错率非常低,无论如何也不能团灭! 所以这里就需要围绕着boss的这个技能,制定一个合适的攻略了,攻略的主要内容是参战的人数,参战人数不能太多,多了会导致团灭,同时还不能太少了,太少的话战斗力不足以攻略这只boss,最合适的人数大概应该在二十人左右,当然,具体应该根据玩家自身的实力来确定的,但是大概的区间还是很公认的,因为各大帮派在接受这个任务的时间上基本上都差不多,基本上都会在七八十级的时候才有胆子去接受这个任务,而这个阶段,参与这个任务的玩家基本上血量都普遍达到了四十多万了,这个血量,如果是20个人参战的话,那即便挨上两次群攻也不至于导
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