网游之局中局_第620节 改革 首页

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   第620节 改革 (第2/8页)

略蝮蛇,你的输出一定要高,如果你的输出低了,你自己掉的血可能都比你打它的血还要多,你图啥呢?只会给峨眉徒增治疗压力罢了!

    蝮蛇的这招腐蚀外表除了明面上的这20%的减伤以外,其实它的降低攻击速度的效果也可以算作是减伤了,毕竟攻击速度降低了,它受到的伤害自然也就降低了!甚至是,它的毒素都可以看作是变向的减伤,因为输出低的人必定会因为它的毒素而望而生畏,不敢攻击,自己打人家,结果自己掉血反而更多,谁还会去打它呢?

    毒性攻击:在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续两秒,无冷却时间。

    又是一个攻守兼备的技能,在普通攻击上面附带毒素,不仅可以让玩家受到额外的毒素伤害,同时还可以降低玩家的攻击速度和移动速度,不仅降低了玩家的输出,甚至还断了玩家逃跑的退路,除非你有瞬移类技能,否则的话,蝮蛇不得粘着你打?配合它的幽冥剧毒被动技能,让残血了想要逃跑的你无处可逃!

    蝮蛇突袭:恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害!持续5秒,冷却时间30秒。

    又是一种毒素伤害,蝮蛇都有多少毒素伤害了?这些毒素伤害都是可以叠加的,同时降低的攻击速度和移动速度也是可以叠加的,比如蝮蛇同时将毒性攻击和蝮蛇突袭都给了同一个人,而这个人又攻击过蝮蛇,触发了蝮蛇的腐蚀外表,也就是说,这个人同时受到了三种毒素伤害,攻击速度和移动速度被降低了三次,这还怎么打?别说打了,就算是想逃跑都不可能,三个减速技能叠加在一起,基本上这名玩家连动都动不了!

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