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第625节 蝮蛇 (第2/8页)
物里,只有一部分生物带毒,它对其他不带毒的生物同样有压制效果,就比如蛇类,它对毒蛇有压制效果,对不带毒的蛇同样有压制效果! 这种压制自然就体现在伤害上面了!很显然,如此规整的210000的伤害,一定就是它的毒素伤害了,因为普通攻击的伤害是有浮动的,只有持续掉血类技能才是固定的!可止啼貂的毒素伤害技能描述里只有100000万点伤害/秒,而眼前的伤害却高达210000,也就是说,止啼貂对于毒类生物的压制效果是提升200%的伤害?按照增伤200%的效果来算的话,100000*0.7*3=210000,正好符合伤害数字,其中0.7是因为止啼貂和卫斌的等级相同,只有62级,而腐蚀之主65级,有30%的减伤,3则是因为增伤200%。 如果按照这个倍数来计算的话,那167580和167590这两个伤害自然就是止啼貂本身攻击的伤害了,止啼貂本身的攻击和主人的属性挂钩,卫斌的属性攻击可以造成32000的初始伤害,内功攻击可以造成38000的初始伤害,但是由于止啼貂的伤害来源于卫斌,所以是享受卫斌暗器技能加成的,说白了就是造成一次卫斌的普通攻击的伤害,其中属性伤害可以享受暗器释玄的加成,释玄(橙色):对血量大于70%的目标造成玄属性伤害提高30%,还享受卫斌重楼链属性攻击增伤10%的加成,击中敌人后降低目标的抗性下限10点,其实也就是增伤10%!最后,卫斌的盟主七宝腰带所携带的盟主之威技能增伤10%:同地图内本帮人员攻击力增加10%,然后等级压制30%,也就是32000*(1.3 0.1 0.1)*3*0.7=100800的属性攻击伤
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