字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
第638节 标准战斗力 (第7/8页)
涅槃还有攻防二塔的加持,实力更是爆棚了一个档次! 所以说,别看涅槃只有十万人参战,但是在攻防二塔的加持下,再加上涅槃因为虚拟城市的存在,实力得到了全面提升,基本上十万人可以顶四十万标准战斗力玩家! 傲世虽然有二十万人,但绝大多数也和涅槃一样,是没有镶嵌宝石的玩家,不过他们严重缺乏虚拟城市的加成,所以他们的战斗力顶多也就三十万标准战斗力玩家而已! 为什么涅槃区区十万人,却可以折合成四十万标准战斗力玩家?而没有任何加成的傲世的二十万人,却只能折合成三十万标准战斗力玩家? 想要明白这一点,首先需要引入一个概念,标准战斗力!标准战斗力指的是那些没有虚拟城市的帮派的普通玩家!这种玩家是镶嵌不起宝石的,也没有战功去强化自身,也没有足够的资源去修炼,珍兽附体顶多也就是二级内丹,暗器不用说,普通品阶的飞蝗石,说白了就是最普通的玩家,穿的装备也都是不值钱的主流货色,比如60级的门派套装,或者是五星左右的手工,这种人在中土大陆上占了绝大多数!这种玩家的战斗力很低,一个满三玩家可以单挑两个这样的玩家而不死,但是杀了这两个玩家之后,这名满三玩家也会残血,也就是说,一名满三玩家的战斗力相当于两个标准战斗力玩家! 先来看看涅槃,首先,攻防二塔的加持,攻击之塔和防御之塔的效果可不是盖的,四级的攻防二塔可以为非敌对玩家增加40%的攻防!增加40%的攻防是什么概念?增加40%的攻防,并不代表对方只要增加40%的人数就可以抗衡! 很简单,比如双方的攻击都是14000,防御也都是100
上一页
目录
下一页