网游之局中局_第778节 拉拢联盟 首页

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   第778节 拉拢联盟 (第6/8页)

成而已,比如用链弹,无论是对船的耐久度还是对玩家的伤害都减少20%,但对桅杆的伤害提高20%,只要桅杆受到了损伤,那船只的移动速度就变慢了!

    而重弹则对船只的耐久额外造成20%伤害,但对玩家和桅杆的伤害减少20%,说白了,重弹就是为了击沉船只而准备的,比如某玩家的攻击减去对方战船的防御后是10000,那么如果这名玩家使用的是重弹的话,被攻击的战船就会损失12000的耐久度!

    葡萄弹对玩家额外造成20%伤害,但对船只和桅杆的伤害减少20%,葡萄弹是绝大多数人喜欢使用的炮弹类型,因为谁都想俘获对方的战船,谁在攻击别人的时候,也不是冲着击沉他们去的,除非在赋予了不得已的使命,必须要击沉对方的战船的时候会使用重弹,或者是对方想要逃跑,可己方又没有能力在对方逃掉之前将之俘获的情况下,会使用链弹来降低对方的移动速度,除此之外,一般人都是使用葡萄弹来攻击的!

    比如攻击者的外功高达10000,冰攻击1000,被击中的船防御5000,那么如果使用重弹来攻击的话,船体就会受到6000的冰属性伤害和5000外功伤害的基础伤害,也就是11000的伤害,而最终掉耐久时,还要乘以重弹1.2的系数,也就是13200的耐久。

    说白了,海战还是和玩家自身属性有关系的,但比陆地上削弱了很多,所以一般的小势力都比较喜欢在海上发展,只要船数量足够多,任凭你对面船上坐着攻防多么牛逼的人,船沉了也要gg!

    除此之外,还有一条不得不说,那就是船的防御还受船长的减伤加成,也就是等级压制,船的等级会以船长的等级为准,比如a船
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