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第655节 分路 (第3/8页)
而言是毫无意义的,可是在战力评估系统里可就不是这样了,战力评估系统里,是综合了玩家的修炼、装备、宝宝、附体等等所有的一切来进行评估的,你的装备多了一条力量,肯定是会为你加分的,但是实际上这些力量对你毫无作用,这部分战力值就是所谓的虚战,他是无法给你的实际战力带来任何帮助的! 再比如一件装备上附加了冰火玄毒四种属性攻击,以慕容为例,慕容的主属性是玄,一点玄攻击可以增加6点伤害,其他三种属性攻击只能增加4点伤害,但是,在评估这件装备所给你增加的战力时,是按照四个6来评估的,系统认为每种属性攻击给你带来的评分都是一样的,而且都是以最高的那条为准的,可实际上呢?只有主属性是名副其实的,其他三种属性攻击所带来的增益只有主属性的三分之二,这就有差价了,这些属性给玩家所带来的实际战力,其实是小于系统评分所给予评价的战力的,这一部分差价,就是虚战! 再比如说,两件不同属性的装备,它们给咱家所带来的战力是一样的,但是,其中一件装备加的是力量、体力、身法、外功攻击,另一件装备加的是力量、定力、身法和外功攻击,因为系统认为体力和定力属于同一个阶层的属性,所以其赋予给玩家的战力是相同的,但是,就实战而言,加定力的装备肯定是不如加体力的装备的,穿着加定力装备的人是打不过穿着加体力装备的这名玩家的! 这就是为什么100万战力的人不一定打得过80万战力的人,因为可能这个80万战力的玩家,他的这80万战力绝大多数都是实际战力,没有那么多虚头巴脑的东西,而这名100万战斗力的
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