网游之局中局_第687节 证据路人 首页

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   第687节 证据路人 (第2/8页)

面上的输出而已,实际上连五个输出都没有,因为无论是倭寇,还是倭寇武士,都是智慧型生物,他们都是有智商的,并不像是普通的野怪是受仇恨值的影响的,只要打手们拉好了仇恨,峨眉就不会受到sao扰!可对付倭寇一族就不一样了,倭寇一族可不会受到仇恨值的影响,如果被他们发现了峨眉可以加血,那他们必定会优先去集火峨眉,这样一来,其他五个打手在输出时就会受到掣肘,因为他们五个需要保护峨眉,这样一来,很多技能在释放的时候,难免就会受到影响,比如原本这个战斗玩家在十秒后,爆发技能的冷却时间就恢复了,可这个时候,有几个倭寇去偷袭峨眉了,你说你怎么办?你只能把原本打算拿来配合爆发技能来使用的其他技能提前交出来,因为如果你不交的话峨眉可能就死了,可如果你交了,等十秒后的爆发技能恢复冷却了,你就没有可以和爆发技能配合使用的技能了,这样一来,你的爆发技能的威力就会大打折扣!

    总归一句话,由于峨眉的安危问题掣肘着这五个打手门派,所以这五个打手门派根本就发挥不出来原有的实力,五个打手能够发挥出三个人的战力就相当不错了!

    相比于和野怪战斗,那就简单多了,野怪是受仇恨机制影响的,只要少林吼住了怪,或者是打手控制好了野怪的仇恨,野怪们的仇恨就不会被加血的峨眉给吸引过去,峨眉没有了危险,打手们自然就可以全身心的输出了!

    也就是说,以上一支由六个人组成的队伍,在对付倭寇时,只能发挥出三个人的实际战力来!

    而小奶兔和血海魔君呢?他们受到过重修的洗礼,比别人多出了三千多点自由属性点数,他们将这三千多点属性
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