我玩的游戏成真了_第362节 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第362节 (第7/7页)

萝西只能尽可能帮助她们,让女儿们快速适应最初阶段,让神域内可以良性运转。

    三胞胎天赋很好,但刚觉醒可以进行的神力cao作会比较简单,通常大家是随着神力强度提升逐渐开发出新技能。

    这个怎么理解?

    就像你刚创建了个游戏角色,她的潜力很大的,可以点亮的技能非常多,但你初始技能点数有限,前期就必须做个取舍,选择一个主要方向,先把这个分支的点出来,之后伴随着等级提升技能点富余了再兼顾其他。

    这里的技能点就是神力,天赋再好的前期神力也不足以任意挥霍,都要做好规划。怎么用才能性价比最高?这题多萝西会!作为幸运女神的她最擅长做选择。

    轮到三胞胎就未来发展问题和老母亲促膝长谈,那天她们聊了很久,多萝西也聆听了奥萝拉、妮可拉和莉拉的想法,然后指导他们设计出了最初的有利于发展的技能。

    对拿到创造权柄的奥萝拉来说,她信徒的未来必然是赌在创造这个天赋上,关键要考虑到,创造可以分为两个维度,有形之物和无形之物。

    有形之物相对是比较简单的,这个技能看着捏就可以,实在没捏好还能申请老母亲的资源接济。在这个部分多萝西没说很多,也是留下一点想让奥萝拉自己去cao作。

    关键是无形之物,无形之物包括些什么?

    包括概念,天赋,能力等等。

    概念还好说,当你意识到他的时候就已经存在了,重点是天赋和能力,还有些临时想不到的其他,现在作为神都想不全面要怎么才能把技能捏得全面?

    一个什么技能才可以涵盖全部?才能让信徒尽可能受益。

    老实说,奥萝拉没有经验。

    多萝西提出了一种可能——找个媒介。

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章