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分卷阅读215 (第2/4页)
的多寡无多大关系。 甚至还有不用战斗的玩法。 生活玩家也可参与。 先说下大致的规则:活动开始之后可以随即触发大量的任务。有可能是让你击杀某些怪物收集材料也有可能是推boss,也有纯粹的跑腿送信找猫等琐碎的小事。单人或者团队都可以接取,完成当场会颁发任务奖励。 可单人,可团队。 然后每完成一单就会奖励积分。 团体积分排名。 前十的团队可以获取额外奖励。 “还是人多的佣兵团占便宜。” 阅览了这次的活动规则之后。 id想入非非说:“人多力量大。” 人多,积分多,可以换取更高的奖励。土豪可以用钱买,出力的也能得到额外的奖励, 这种潜规则一样的模式一直存在。 总之皆大欢喜。 和他关系不错的淡定自若,昵称叫蛋蛋的接话茬说:“不过策划难得良心了,这次对小团体挺友好,前十的额外奖励力度不大,象征意义高。” 前三会奖励特殊属性徽章。 虚荣心比实惠多点。 后面七名奖励也只是装备、经验和材料,看说明也不怎么珍贵。奖励的大头还是在任务中,尤其是那些隐藏在普通任务重的特殊任务。 尚铭插话:“而且不一定人多就优势大。” 在熟人面前他话会多一些。 “这个很看脸。”运气好完成一个就比别人类似累活完成一百个强。 每个玩家都有一条隐藏的[幸运]属性。 这个不是固定的数值,每天上下线都会刷新一次, 随机波动。幸运属性在这次任务上也会有很大的影响,
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