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【通关条件全员孕肚】(0-3) (第9/27页)
头的时候,要参照肌力,如果达到一定值的话,成功目标值就会下降?肌力低的话,就会发生相反的情况?」 「正是如此!肌力就是肌rou的力量。体力是持久力。灵巧是手的灵巧度。敏捷是速度和陷阱的回避。智力是智慧。魅力是外表和人的魅力。」 「……我大概明白了。也就是说,能力值越高,就越容易遇到事件,也越容易成功。」 「是的,是的。您理解得很快,真是帮了大忙……那么,开始掷骰吧。掷骰基本上表示成功概率。01是最小值,00是100%。这次的目标值,因为叶之森大人很优秀,所以向她提案的目标值是80,也就是80%以上。如果神秘有7以上的话,目标值就会下降到60。」 「我、我明白了。」 不知何时,我的手中出现了蓝色和红色的自由骰。 我的神秘是9,所以成功目标值是60%。 我一边想着先掷出90左右吧,一边掷出骰子,骰子在空间中滚动,掷出的点数是90。 「掷骰成功。另外,因为隼太大人拥有『话术』技能,所以数值会加到概率上。」 「啊啊……原来如此,技能是这样……」 「是的。技能是根据技能内容提升事件的成功概率。技能会根据每个人的个性和生活方式而变化……那么,90%加上话术20%,20%的概率,变成了110%。因为合计值超过101%,所以发生了暴击。」 「暴击?就是,很厉害的一击?」 「您说得没错。不仅判定成功,还能够提出更棒的提案。」 能力值,掷骰,技能,原来是这样用的啊。 我好像,一点点地,理解了这个TRPG的玩法。 就在我这么想的瞬间,我的脑海中闪现了什么。那恐怕是,通过直觉和灵感出现的“好主意”。 我将那个主意,流畅地说了出来,连我自己都感到惊讶。 「……叶之森同学,打扫的话,先从办公室和校长室开始吧!」 「哦?为什么,户泉?」 「办公室和校长室的门大概会锁着。要是有动物或者可疑人物进来就麻烦了吧?先打扫上锁的房间,确保有地方睡觉。」 「原来如此……确实,这是个好主意。」 「还有」 「嗯?」 「我觉得趁气温还没上升的早上,先把草拔了比较好。如果中午以后再拔的话,大概会有人中暑。」 「……户泉说得没错。那就这样吧,先把行李放在玄关,在天气真正变热之前,能拔多少草就拔多少。下午就打扫办公室和校长室,还有校内。可以吗?」 叶之森同学非常赞同我的提案,湖城同学和大园同学虽然嘴上说着「呜诶~」「好麻烦」,但还是开始准备起了劳动手套。 在成功了的事件的影响下,人和事都动了起来。 「不过,总比在热死人的下午拔草要好。不错嘛,户泉。」 「对吧!不错嘛,户泉!」 「没有啦,过奖了……嘿嘿」 没想到,我被大园同学和湖城同学夸奖了。 原来如此,原来如此。 这就是参照“能力值”的“事件”,通过“掷骰子判定成功概率”,不仅成功了还“爆击”的结果吗。 TRPG,就是这样进行下去的啊。 「怎么样,隼太大人。就像这样,游戏中有无限的检定点,每次都要参照能力值和技能掷骰子。就用这个要领,和三位女主角啪啪啪,让她们怀孕吧!」 「虽然你说得非常简单,但你这话说得可真不得了啊?这部分你也会好好辅助我的吧?」 「刚才也稍微提到了,技能是因人而异的。这也是个性。三位女主角也设定好了能力值和技能。请把她们当作准玩家,而不是NPC。这部分我也会慢慢说明的。」 「你有在听我说话吗?喂,有在听吗?辅助啊?」 「然后,三位女主角都对隼太大人设定了好感度」 「详细说说」 「好感度不是通过掷骰子,而是通过之前的行动、事件和对话来上下浮动的。基本是以5为中心。1是最小值,觉得你是个垃圾。2是别过来,不想接近你。3是有点不想和你扯上关系。4是如果有什么事的话会和你说话。5是基准值,也就是熟人程度。6是朋友。7是关系很好的朋友。8是恋爱对象。9是喜欢喜欢的恋人」 「好感度1,好可怕……」 「机会难得,我就把三位女主角现在的好感度也告诉你吧。湖城小姐是5,也就是朋友。大园小姐是4,感觉是被利用了。然后叶之森小姐是3。因为是宅男所以被看不起呢!」 「……好感度数值化,有点扎心啊。扎心……叶之森小姐比大园小姐还低啊……」 「以9以上为目标加油吧!」 「9以上?还有以上吗?喂,等一下。」 「游戏内的探索和行动,基本上隼太大人可以自由行动。我是游戏主持人,但不会干涉太多,而是应对您的行动,以检查点的形式出现……那么,我们检查点再见吧!」 说完,
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